Il y'a aussi un autre jeux en ligne et mmorpg: word of warcraft. Celui là est assez particulier car d'abord on doit acheté des cd pour l'installer ensuite il y'a des serveurs privé et un serveur officiel celui là est très fréquenté mais le problème de se serveur c'est qu'il faut payer 24 francs par mois... Alors une personne qui joue à word of warcraft sur le serveur officiel tout le temps alors le total de sa consomation en un an est de (24 x 12) 288 francs par année ce qui est énorme pour une année mais si on ne joue pas sur l'officiel, on est sur un serveur privé et on risque de ne croisé pas beaucoup de monde car le problème de ses jeux mmorpg c'est qu'on risque de ne plus pouvoir arrêté (c'est très compliquer..) exemple: quand vous commencez à fumer la cigarette... Après, il y'a un produit qui vous empêche d'arrêter et si on veut arrêter il faut vouloir de tout son coeur pour avoir une force beaucoup plus forte que ces produits chimiques. Et c'est pareil avec les jeux mmorpg payant toujours le même problème: on commence à payer, on ne peut plus s'en passer...